

Discover more from The Fanbase Builder
#62 🎮 Games, e-sports en muziek
Aanstaande donderdag de conferentie No Man's Land in TivoliVredenburg. Verplichte kost voor iedereen die wat van zijn of haar carrière in de muziek wil maken. Ik zit zelf in een panel met de titel "Laat je act opvallen" en blijf daarna vast nog even hangen. Mail me vooral als je me wil spreken over jouw act of spreek me daar aan. 👍
Campagne van de week
Bijna een open deur, maar het nieuwe album van De Jeugd van Tegenwoordig is mijn Campagne van de week:
Het is sterk om allemaal tracks die niet bij elkaar passen te branden als "Anders".
Er staan twee Engelstalige tracks op, dus het verhaal is ineens "De Jeugd gaat naar het buitenland"
Er kan weer een rondje gedaan worden langs alle favoriete media: 3voor12, Koffietijd en StuBru.
Er lijkt zo goed over nagedacht, en waarschijnlijk is dat helemaal niet zo.
🎮 Games, e-sports en muziek
Vorige editie een artikel over "wat de muziekindustrie kan leren van Fortnite", deze editie een verslag van een panel over wat Fortnite en esports kunnen betekenen voor de muziekindustrie. tl;dr: Artiesten die gamen kunnen zich ermee onderscheiden en er zit een sponsoring/rechten aspect aan.
Het houdt maar niet op met nieuws over games. De afgelopen maand verschenen game Red Dead Redemption 2 is de grootste entertainment release ooit. De game zette in het eerste weekend de hoogste omzet ooit om in de entertainmentindustrie. Meer dan Thriller, meer dan Titanic. Interessant genoeg komen enkele belangrijke medewerkers van Rockstar Games uit de muziekindustrie.
Cherie Hue maakt een gigantische timeline van alle ontwikkelingen op het kruispunt van muziek en e-sports in 2018.
👕 Oh, en ook nog merch
In de vorige editie noemde ik al Travis Scott, die met een 'Fortnite strategie' gelimiteerde merch rondom zijn album verkoopt. Lil' Pump weet dit nog verder door te trekken. Hij is zeer succesvol met merch rondom zijn album. Allen, zijn album is nog lang niet uit, het heeft nog niet eens een releasedatum. Genoeg reden voor major label Warner om een merch-bedrijf over te nemen. Let op: Dit is niet per sé om artiesten te helpen, dit is omdat het merch-bedrijf dikke winst maakt. Dat is interessant voor een multinational corporate. Daar is absoluut niks mis mee, ik juich het zelfs toe, maar blijf dit soort nieuws in dit perspectief zien.
Niet alleen major label Warner roert zich op de merch-markt. Ook Ticketmaster ziet een nieuwe omzetstroom. Samen met sportmerchandiser Fanatics gaat Ticketmaster merchverkoop koppelen aan ticketverkoop. Uiteraard door upsell, maar interessanter is het cross-sell aspect eraan. Gebundelde pakketten van bijvoorbeeld een tour shirt met ticket. Of wat dacht je van een speciaal fan-presave t-shirt? Of een limited edition shirt als toegang voor de golden circle? Biedt zeker kansen om offline en online op elkaar te betrekken.
Kort nieuws
Vorig jaar liet Sick Individuals al zien dat er geld te verdienen valt met een plugin *. The Chainsmokers volgen nu met een sound pack.
En gelijk hebben ze. Goede tools mogen geld kosten. Waarom zou je het als artiest doodnormaal vinden om honderden euro's uit te geven aan een Facebookcampagne, en niets aan Spotify? Natuurlijk pakt Spotify al wat van je rechten, maar ze geven ook bijzonder veel tools gratis weg. Weer de vergelijking met Facebook: Facebook pakt jouw content én persoonlijke informatie van je fans. Niets is gratis.
Voor wie, net als ik, naar 'Een podcast over media' luistert, weet allang dat De Correspondent in de VS gaat lanceren. Nu ben ik geen fan van de "oh daar heb je hun weer bode" (zeker ook geen hater hoor), maar het is heel leuk om een Nederlandse start-up met een extreem goede campagne op Product Hunt te zien.
Over Product Hunt gesproken, hier een leuke howto voor een succesvolle launch op PH.
👋 Bye!
Alles met een * is werkgerelateerd, maar nog steeds heel tof! Vorige mailing gemist? Die staat hier: #61 📢 BLOG: Een week muziek luisteren op een Nederlandstalige smart speaker